Eine Journalistik-Praktikantin, ein Bootshaus und ein Wächter, der seit zwanzig Jahren im Gefängnis sitzt.
| Schwierigkeit | ●●●○○ 3/5 |
| Spieldauer | 2–3 Stunden |
| Spieler | 1–8 |
| Dokumente | 19 · 3 versiegelte Umschläge |
| Preis | Kostenlos |

In der Nacht zum 17. August 1996 wurde Emily Hartwell, 24, tot im Bootshaus des Sommerhauses ihrer Familie in Blue Cove gefunden, einer bewachten Siedlung bei Mystic. Der Nachtwächter wurde im Jahr darauf verurteilt. 2016 ließ ein Innocence Project die Akte wieder öffnen. Du bekommst alles, was die damaligen Ermittler hatten, und das, was sie nie gelesen haben.
6 beteiligte personen
Nein. Der Fall ist im Browser vollständig: alle Dokumente, Hinweise und die Lösung. Nichts wird verschickt.
Etwa 2–3 Stunden zu zweit bis viert. Allein dauert es länger. Der Fortschritt wird gespeichert.
Ja. Raum eröffnen, 5-stelligen Code teilen, und jeder liest die Akte auf dem eigenen Handy. Ziele, Markierungen und Notizen bleiben synchron. Nur der Gastgeber muss den Fall besitzen.
Jedes Ziel hat drei Hinweise, vom Schubs bis zur Lösung. Hinweise sperren nichts.
Ja. Antworten werden serverseitig geprüft; eine richtige Antwort bricht das Siegel des nächsten Umschlags. Raten hilft nicht: jedes Ziel verlangt den Abgleich von zwei Dokumenten.