Zwanzig Jahre ungelöst. Du bist dran. Realistische Cold-Case-Akten im Originalformat der Polizei: Obduktionsbericht, Zeugenaussagen, Telefonprotokolle, Hafenbuch. Vergleiche die Beweise und klage den Täter an. Eine Anklage. Keine Hinweise. Allein oder mit Freunden, jeder auf dem eigenen Handy.
01Eine Journalistik-Praktikantin wird im Bootshaus einer Feriensiedlung getötet. Der Nachtwächter sitzt seit zwanzig Jahren. Entlaste ihn, finde die Waffe, benenne den Täter.
02Ein Architekt liegt tot in einem von innen verriegelten Schlafwagenabteil. Fahrpläne, ein Schaffnerbuch und ein Fahrscheinabschnitt, den es nicht geben dürfte.
04Ein Leuchtturmwärter tot am Fuß seines Turms, die Luke über ihm von innen verriegelt. Der Bezirk sagte, er sei gestürzt. Das Logbuch sagt, ein Boot kam.
05Ein Pokerdealer, erdrosselt in einem abgeschlossenen Hotelzimmer in der Turniernacht. Ein Herumtreiber saß sechsundzwanzig Jahre dafür. Die Bänder des Casinos haben ein vierzigminütiges Loch.
06Ein Pflücker, zerquetscht unter einem Kistenanhänger mitten in der Ernte. Ein Unfall, sagte der Sheriff. Zwei Kassenbücher für dieselbe Woche sagen etwas anderes.
Sechsundzwanzig Dokumente aus der Cold-Case-Akte, genau so, wie sie den damaligen Ermittlern vorlagen. Manche führen ins Leere. Genau darum geht es. Berichte, Aussagen, Fotos, Protokolle. Lies alles. Markiere, was zählt.
Keine Ziele, keine Hinweise, keine markierten Zeilen. Jede Antwort verlangt den Abgleich von zwei Dokumenten. Manche Dokumente sind Sackgassen, manche zeigen auf die falsche Person. Die Akte schenkt dir nichts.
Raum erstellen, 5-stelligen Code teilen. Jeder liest auf dem eigenen Handy; Markierungen, Notizen und das Urteil bleiben synchron.
Bei einem Cold-Case-Krimispiel bekommst du eine abgeschlossene Polizeiakte und bringst zu Ende, was die damaligen Ermittler angefangen haben. Es gibt keinen Erzähler und kein Rätselkästchen. Du bekommst, was echte Ermittler vorfinden, wenn eine Akte aus dem Archiv geholt wird: den ersten Einsatzbericht, die Obduktion, Zeugenaussagen aus den Tagen nach der Tat, Telefonprotokolle, einen Lageplan, Zeitungsausschnitte und das eine oder andere Dokument, das damals niemand gelesen hat.
Jeder Fall bei Cold Murder Mystery ist eine vollständige, erfundene Akte mit sechsundzwanzig Dokumenten. Manche sind entscheidend. Manche sind Rauschen, genau wie in einem echten Beweiskarton. Zwei oder drei zeigen deutlich auf die falsche Person. Deine Aufgabe: lesen, Zeiten und Namen zwischen den Dokumenten abgleichen und herausfinden, welche Geschichte die Beweise wirklich stützen.
Öffne die Akte und fang irgendwo an. Die meisten beginnen mit der Zusammenfassung der Staatsanwaltschaft und dem Zeitungsausschnitt und prüfen dann jede Aussage gegen die Protokolle. Markiere wichtige Dokumente, schreib Notizen und baue deine eigene Zeitleiste der Tatnacht. Wenn du sicher bist, erhebst du eine einzige Anklage. Einen zweiten Versuch gibt es nicht: Ob richtig oder falsch, der letzte, versiegelte Umschlag öffnet sich, und die Lösungsakte zeigt, was die Dokumente bewiesen haben.
Allein ist ein Fall ein langer Abend mit genauem Lesen; dein Fortschritt wird auf deinem Gerät gespeichert. Mit Freunden wird daraus ein anderes Spiel. Eine Person eröffnet einen Raum und teilt einen fünfstelligen Code. Jeder liest die ganze Akte auf dem eigenen Handy, in beliebiger Reihenfolge, während Markierungen, Notizen und Zeitleiste synchron bleiben. Das klappt am selben Tisch oder per Videoanruf, für zwei bis acht Personen.
Jeder Fall ist kostenlos im Browser spielbar, ohne Download, ohne Konto und ohne Zahlung, die Lösung eingeschlossen. Die Fälle sind fair geschrieben: Alles, was du brauchst, um den Täter zu benennen, steht in der Akte, und nichts hängt von Glück ab. Wenn du Krimispiele magst, bei denen du selbst denken musst, fang mit Fall 01 an: Das Bootshaus.
Ein Krimi, den du löst, indem du eine rekonstruierte Polizeiakte liest: Obduktionsberichte, Zeugenaussagen, Telefonprotokolle, Fotos. Kein Brett, keine Würfel. Du gleichst Dokumente ab, bis die Beweise zeigen, wer es war. Unsere Fälle werden komplett im Browser gespielt.
Ja. Alle Fälle sind komplett kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Zahlung, inklusive der versiegelten Lösungsumschläge.
Dieselbe Art Beweise, dasselbe Ende mit einer einzigen Anklage, aber nichts zu verschicken und nichts zu verlieren. Es funktioniert auf dem Handy, sodass sich eine Gruppe nicht um einen Tisch drängen muss. Und Antworten werden geprüft, nicht nachgeschlagen.
Eine bis acht Personen. Im Gruppenmodus hat jeder die ganze Akte auf dem eigenen Handy und kann in beliebiger Reihenfolge lesen; Notizen und Anklage sind geteilt.